Noodle physics simulation - 珍しい? Blender & Bullet Physicsで製作された麺のシミュレーション!

http://youtu.be/oyjE5L4-1lQ?hd=1

Blenderで製作された麺のシミュレーション

物理演算にはBulletを使用。

レンダラーはSmall LuxGPU 2

麺って中々珍しいですね^^

 

レンダラー SmallLuxGPU 2: http://www.luxrender.net/wiki/SLG
Blender 2.62: http://www.blender.org/
Bullet Physics (Blenderに内蔵): http://bulletphysics.org/
分解 HACD: http://sourceforge.net/projects/hacd/

 

環境照明は Vlad “SATtva” Miller氏によって作成されました。

 

作者Physique Mécanique氏はその他色々シミュレーション動画を製作しています

http://www.youtube.com/user/Phymec?feature=watch

 

 

 

 

 

 

 

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