トライエースのリアルタイム技術デモ動画公開!ライトの焼付を行わずリアルタイムに物理ベースのレンダリング!


物理ベースのレンダリング Ver 0.1
という事で、ライトの焼付けを行わずにすべてリアルタイムにライティング処理を行っているそうです!
これは凄い!

 

Rendered in real-time on Xbox 360 / PlayStation 3
Runs at 30Hz with 720p and is directly captured from the video output on the devkit
Real-time lighting and shadowing used (no baked light maps)
Key features are physically-based shading models, physically-based lighting and image-based global illumination

Physically-based Shading Models
True HDR
Physically-based Lighting
Difficult Lighting Conditions

http://research.tri-ace.com/detail_1.html

 

 

 

 

 

 

 

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